$info
Renvoie des informations sur les ensembles d'entités stockés couramment dans le cache de 4D Server ainsi que sur les sessions utilisateur
Description
En appelant cette requête pour votre projet, vous récupérez des informations dans les propriétés suivantes :
Propriété | Type | Description |
---|---|---|
cacheSize | Number | Taille du cache du serveur 4D. |
usedCache | Number | La quantité de cache du serveur 4D utilisée. |
entitySetCount | Number | Nombre de sélections d'entités. |
entitySet | Collection | Une collection dans laquelle chaque objet contient des informations sur chaque sélection d'entités. |
ProgressInfo | Collection | Une collection contenant des informations sur les indicateurs de progression. |
sessionInfo | Collection | Une collection dans laquelle chaque objet contient des informations sur chaque session utilisateur. |
entitySet
Pour chaque sélection d'entités stocké dans le cache de 4D Server, les informations retournées sont les suivantes :
Propriété | Type | Description |
---|---|---|
id | String | Un UUID qui référence l'ensemble d'entités. |
dataClass | String | Nom de la dataclass. |
selectionSize | Number | Nombre d'entités dans la sélection d'entités. |
sorted | Boolean | Retourne vrai si l'ensemble a été trié (à l'aide de $orderby ) ou faux s'il n'est pas trié. |
refreshed | Date | Date de création de l'ensemble d'entités ou de la dernière utilisation. |
expires | Date | Date d'expiration de l'ensemble d'entités (cette date/heure change chaque fois que l'ensemble d'entités est actualisé). La différence entre actualisé et expire est le timeout d'un ensemble d'entités. Cette valeur correspond soit à deux heures par défaut, soit à la valeur que vous avez définie à l'aide de $timeout . |
Pour plus d'informations sur la création d'une sélection d'entités, reportez-vous à $method=entityset
. Si vous souhaitez supprimer la sélection d'entités du cache de 4D Server, utilisez $method=release
.
4D crée également ses propres sélections d'entités à des fins d'optimisation, de sorte que ceux que vous créez avec
$method=entityset
ne soient pas les seuls à être retournés. IMPORTANT If your project is in Controlled Admin Access Mode, you must first log into the project as a user in the Admin group.
sessionInfo
Pour chaque session utilisateur, les informations suivantes sont retournées dans la collection sessionInfo :
Propriété | Type | Description |
---|---|---|
sessionID | String | Un UUID qui référence la session. |
userName | String | Nom de l'utilisateur qui lance la session. |
lifeTime | Number | La durée d'une session utilisateur en secondes (3600 par défaut). |
expiration | Date | Date et heure d'expiration courante de la session utilisateur. |
Exemple
Retourne des informations sur les ensembles d'entités stockés couramment dans le cache de 4D Server ainsi que sur les sessions utilisateur:
GET /rest/$info
Résultat :
{
cacheSize: 209715200,
usedCache: 3136000,
entitySetCount: 4,
entitySet: [
{
id: "1418741678864021B56F8C6D77F2FC06",
tableName: "Company",
selectionSize: 1,
sorted: false,
refreshed: "2011-11-18T10:30:30Z",
expires: "2011-11-18T10:35:30Z"
},
{
id: "CAD79E5BF339462E85DA613754C05CC0",
tableName: "People",
selectionSize: 49,
sorted: true,
refreshed: "2011-11-18T10:28:43Z",
expires: "2011-11-18T10:38:43Z"
},
{
id: "F4514C59D6B642099764C15D2BF51624",
tableName: "People",
selectionSize: 37,
sorted: false,
refreshed: "2011-11-18T10:24:24Z",
expires: "2011-11-18T12:24:24Z"
}
],
ProgressInfo: [
{
UserInfo: "flushProgressIndicator",
sessions: 0,
percent: 0
},
{
UserInfo: "indexProgressIndicator",
sessions: 0,
percent: 0
}
],
sessionInfo: [
{
sessionID: "6657ABBCEE7C3B4089C20D8995851E30",
userID: "36713176D42DB045B01B8E650E8FA9C6",
userName: "james",
lifeTime: 3600,
expiration: "2013-04-22T12:45:08Z"
},
{
sessionID: "A85F253EDE90CA458940337BE2939F6F",
userID: "00000000000000000000000000000000",
userName: "default guest",
lifeTime: 3600,
expiration: "2013-04-23T10:30:25Z"
}
]
}
Les informations de l'indicateur de progression répertoriées après les sélections d'entités sont utilisées en interne par 4D.